伽馬數據:騰訊收入超千億元 自研游戲占比近六成

              2019-08-05 11:45 稿源:站長之家  0條評論

              騰訊

              站長之家(ChinaZ.com) 8月5日 消息:今天,伽馬數據發布了《 2019 年上市游戲企業競爭力報告》。報告顯示, 2018 年,騰訊游戲收入超 1000 億元,穩坐中國游戲市場第一把交椅。不過,由于移動游戲收入增速放緩等原因,騰訊游戲收入增長率下降明顯。不過這一局勢很快就會被逆轉。

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              今年以來,騰訊推出的《和平精英》《一起來捉妖》《妖精的尾巴:魔導少年》等自研產品不斷擴大市場份額。此前,伽馬數據發布的《 2019 年 5 月移動游戲報告》顯示, 2019 年 5 月,《和平精英》流水預計超過 10 億,僅次于《王者榮耀》,吸金能力驚人。該游戲上線不到 2 個月時,日活用戶數就已突破了 5000 萬。

              目前,騰訊自研發產品數量已超過了代理產品,占比近六成。其中,無IP新品數量占比超五成,其次是端游和動漫IP,占比分別為15.8%。

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              未來,騰訊還有《天涯明月刀》、《妖狐小紅娘》、《一人之下》、《秦時明月》、《樂高無限》等多款待發精品,并且騰訊已經依靠自身產品優勢與國內各大安卓渠道談判要求將分成比例從五五分調整至三七分,部分渠道已同意調整分成比例,這將進一步推進騰訊在游戲業務方面的收入增長。

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              此外,騰訊還積極擴展海外市場,其在海外海外的投資涉及全球多個國家,如韓國 Kakao games、藍洞,法國育碧,印度Dream11,芬蘭Supercell,美國動視暴雪、Epic Games等,投資格局區域覆蓋較廣。

              除投資外,騰訊也在加強與海外企業的合作, 2019 年 7 月,宣布與任天堂合作,在國內代理發售Nintendo switch主機并共同開發“精靈寶可夢″IP新游戲。在產品層面,騰訊也在積極進行產品全球化布局, 2018 年上半年,騰訊陸續在多個國家的Google Play及 App Store發布了《 PUBG Mobile》,至今仍在全球主要地區暢銷榜中位于前列。

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